仕事の内容を教えてください。
弊社は、DMM.comのゲーム事業として、「艦隊これくしょん」をはじめとしたPCブラウザゲームの他、スマートフォンアプリ、コンシューマーゲーム市場などを開発しています。自分はプログラマとして、主にブラウザゲームの開発に携わっています。
担当としては、ユーザーさんがゲームのプレイ中に見ている画面の構築。後はゲームパフォーマンスの向上はもちろん、他部署とのスケジュール調整なども行っています。
この職業を目指したきっかけを教えてください。
きっかけは初めてプレイした「ドラゴンクエスト」。ドット絵ながらもその世界観に衝撃を受け、「こんな気持ちにさせるゲームを自分でも作ってみたい!」「沢山の人に伝えたい!」という気持ちが芽生え、それからゲーム制作に関わりたいと思うようになりました。
学生時代に学んだことが今どのように生かされていますか?
やはり基礎の部分ですね。基礎がしっかり身についているからこそ様々なプログラミング言語に対応しやすいです。後は、自ら進んで新しいことを学ぼうとする姿勢。学生のうちに様々なことに触れた経験は、私の強みになっていると感じています。
挫折したことや、成功したことなど仕事でのエピソードを教えてください。
運用中のタイトルで、私が主体となってイベントの運営をしたことです。入社半年ということもあり新人だからこそできる提案をした結果、初めて主体となるコード組みを任せてもらいました。
楽しんでやろう!という気持ちでわくわくしながら制作できたので、とても印象に残っています。
今後の目標を教えてください。
ゲームが好きだからこその「プレイヤー視点」と、ユーザーさんに快適にプレイしてもらいたいという「開発者視点」を常に持つようにしています。開発者のこだわりをユーザーさんに共感してもらえる時に感じる嬉しさがゲーム開発の醍醐味ですので、その気持ちを忘れないようにしていきたいです。